Hat ország, hat tanulmányút, egy küldetés – így foglalható össze az az élmény, amelyet kollégáink az Erasmus+ program keretében átéltek. De hogyan lehet egy ilyen gazdag szakmai utazást úgy átadni, hogy abból mindenki részesülhessen? Mi egy különleges megoldást választottunk: élményeinkről és eredményeinkről játékosított formában, egy saját fejlesztésű számítógépes játékkal is beszámolunk!
Európai Könyvtári Kaland
Játékunkban a felhasználó maga is Erasmus+ ösztöndíjassá válik. A kaland Szentendréről indul, és hat európai könyvtárba kell eljutni, bélyegzőket és könyveket gyűjtve. A hat célállomás pontosan azokat a partnervárosokat öleli fel, amelyeket kollégáink is felkerestek vagy a közeljövőben felkeresnek: Bergen, Osló, Párizs, Saalfelden, Rimaszombat és Sepsiszentgyörgy. Minden sikeresen meglátogatott városért bélyegző kerül a virtuális Erasmus-útlevélbe.
Hogyan zajlik az utazás?
A térképen a nyílbillentyűkkel mozoghatunk Európában, a városokat pedig autós vagy repülős mini-játékokon keresztül érhetjük el. A kikötőkben hajóra, a repülőtereken pedig repülőgépre szállhatunk, a hajó azonban csak vízen közlekedhet, a repülőnek pedig az üzemanyagára kell figyelnie. Az úton könyveket gyűjthetünk, és különleges aranytárgyakra is bukkanhatunk: a könyvjelző egy plusz életet ad, a pergamen lelassítja az akadályokat, a lúdtoll megduplázza a könyvek értékét, a kódex pedig pajzzsal indítja a mini-játékokat.
Persze a kaland nem lenne igazi kihívás akadályok nélkül: az autóutakon kátyúk, kerékpárosok és rendőrautók, a levegőben pedig viharfelhők, villámok és sirályok nehezítik a haladást. És hogy egy kis izgalom is legyen a tengeri utakon: aki a tengerbe téved, azt a Kraken elragadhatja!
Versenyezz a legjobb eredményért!
A játék pontozott, így a teljesítményünket azonnal nyomon követhetjük. Egy-egy bélyegző 150, egy aranytárgy 200 pontot ér, a hibátlan, mind a hat várost teljesítő játékot pedig külön bónusz jutalmazza. Az elért eredménnyel akár a ranglistára is felkerülhetünk nevünkkel együtt, így megmérettetheted magad a leggyorsabb Erasmus-ösztöndíjasok között.
Több mint játék
Bár a kaland szórakoztató és könnyed, a mögötte húzódó üzenet komoly és fontos. Ahogy a játék záró képernyőjén is olvasható: hat város, hat bélyegző, hat tanulmányút – pontosan ezt élték át a könyvtár kollégái is, és ez a projekt arról szól, hogy a tudás és a kultúra átlép a határokon.
Hívunk hát mindenkit: ülj le, indítsd el a kalandot, és tapasztald meg játékos formában mindazt, amit mi is átéltünk Európa könyvtáraiban!
Próbáld ki itt: https://erasmusjatek.hbpmk.hu/